Ověření věku

Tato vzdělávací platforma pro vývoj sociálních kasinových her je určena pouze pro osoby starší 18 let. Učíme vytváření her pouze pro zábavu bez skutečných peněz.

Protoex Example

Vzdělávací platforma pro vývoj sociálních her

Příběh vzdělávání

Začali jsme v roce 2019 jako malý tým nadšenců pro herní vývoj. Dnes pomáháme stovkám studentů objevit fascinující svět browser-based her a sociálních casino aplikací.

Jak to všechno začalo

V roce 2019 jsme si uvědomili, že trh s online hrami roste rychleji než kdykoli předtím, ale kvalitní vzdělávání v této oblasti prakticky neexistovalo. Radovan měl už tehdy pět let zkušeností s vývojem Mostbet platformy a podobných projektů, zatímco Metoděj se specializoval na vzdělávací metodiky.

První kurzy jsme spustili v malé učebně v Karlových Varech s pouhými osmi studenty. Dnes máme vlastní vzdělávací centrum a spolupracujeme s předními společnostmi v oboru. Co se nezměnilo? Pořád věříme, že nejlepší způsob, jak se naučit programovat hry, je praktická práce na skutečných projektech.

Za šest let jsme vyškolili přes 300 absolventů, z nichž více než 80% našlo uplatnění v herním průmyslu nebo si založilo vlastní studia. Nejsme jen škola - jsme komunita lidí, kteří sdílejí vášeň pro herní vývoj.

Naše hodnoty v praxi

Praktické projekty

Každý student vytvoří minimálně tři kompletní hry během studia. Neučíme teorii - budujeme skutečné aplikace, které fungují a baví hráče.

Individuální přístup

Maximálně 12 studentů ve třídě znamená, že se každému můžeme věnovat osobně. Víme, že každý má jiný styl učení a tempo.

Reálné technologie

Používáme stejné nástroje a frameworky, které najdete v herních studiích. Naši absolventi nastupují do práce připraveni.

Lidé za projektem

Náš tým tvoří zkušení vývojáři a pedagogové, kteří spojují praktické znalosti z herního průmyslu s láskou k učení. Každý z nás má za sebou roky práce na komerčních projektech.

Co nás spojuje? Víra v to, že nejlepší způsob, jak něco pochopit, je to vytvořit vlastníma rukama. Proto se zaměřujeme na projekty, které studenti skutečně dokončí a mohou ukázat jako svou práci.

Radovan Černohorský

Technický ředitel

Deset let vývoje casino aplikací, včetně práce na platformách typu Mostbet. Specializuje se na backend architekturu a bezpečnost herních systémů.

Metoděj Řezníček

Vedoucí kurikula

Bývalý senior developer, který se rozhodl předávat zkušenosti dál. Vede všechny praktické workshopy a stará se o aktuálnost našich výukových materiálů.